40 2 
Home Page  


Semina: Ciências Sociais e Humanas

 ISSN 1679-0383

BITTENCOURT NETO, Levy Henrique. Call of Cthulhu: a imagem das criaturas lovecraftianas no jogo Dark Corners of the Earth. []. , 40, 2, pp.225-238. ISSN 1679-0383.

^lpt^aEste artigo tem como objetivo estudar a imagem de três criaturas - Shoggoth, Cthulhu e Dagon - baseadas nos livros do escritor H.P. Lovecraft e presentes no jogo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. A abordagem principal é sob a perspectiva das categorias fenomenológicas e a semiótica de C. S. Peirce. Através dos nove tipos de signo e das categorias fenomenológicas de primeiridade, secundidade e terceiridade, fez-se uma análise dos componentes visuais das imagens do jogo, em comparação com os escritos de Lovecraft. Através da análise semiótica, percebe-se que o jogo conseguiu, de maneira bem-sucedida, transpor signos fundamentais presentes na literatura de Lovecraft.^len^aThis article aims to study the image of three creatures - Shoggoth, Cthulhu and Dagon - based on the books of the writer H.P. Lovecraft and present in the game Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. The main approach is from the perspective of the phenomenological categories and the semiotics of C.S. Peirce. Through the nine types of sign and the phenomenological categories of firstness, secondness and thirdness, an analysis of the visual components of the game images was made, compared to Lovecraft’s writings. Through the semiotic analysis, it is noticed that the game succeeded in transposing fundamental signs of the Lovecraft’s literature.

: .

        · | |     · |     · ( pdf )

 

Creative Commons License All the contents of this journal, except where otherwise noted, is licensed under a Creative Commons Attribution License