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Revista Brasileira de Psicodrama

versión impresa ISSN 0104-5393versión On-line ISSN 2318-0498

Resumen

CARVALHO, Maria Dulce Santiago de  y  MELO, Maria de Fátima Aranha de Queiroz e. O eu em cena: o jogo no psicodrama e os jogos eletrônicos. Rev. bras. psicodrama [online]. 2017, vol.25, n.1, pp. 94-100. ISSN 0104-5393.  http://dx.doi.org/10.15329/2318-0498.20170011.

A partir de ensaio gerado durante a dissertação de Mestrado "Atores em ação: O jogo no Psicodrama e os jogos eletrônicos", retratamos as mutualidades entre os enredos que fluem no palco psicodramático e as teias que emanam da plataforma digital. Nas articulações entre os jogos psicodramáticos e eletrônicos encontramos entrelaçamentos dos contextos de representação da fantasia-realidade em cenários lúdicos de dramatização, em que protagonistas, egos auxiliares e objetos intermediários são equivalentes a atores de papéis, avatares e objetos não humanos.

Palabras clave : psicodrama; jogos; role playing; representação social; papéis.

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