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Journal of Human Growth and Development
versão impressa ISSN 0104-1282versão On-line ISSN 2175-3598
Resumo
SIMCSIK, Amanda Orasmo et al. Effects of transcranial direct current stimulation (TDCS) during a virtual reality task in individuals with parkinson’s disease: a randomized, placebo-controlled, and triple-blind Clinical Trial. J. Hum. Growth Dev. [online]. 2025, vol.35, n.3, pp.377-391. Epub 10-Abr-2026. ISSN 0104-1282. https://doi.org/10.36311/jhgd.v35.18280.
Introdução
a Doença de Parkinson é um distúrbio neurológico progressivo resultante da morte de células produtoras de dopamina na substância negra. Pessoas com Doença de Parkinson necessitam de terapias de reabilitação eficazes para controlar os sintomas motores comumente associados a essa condição. A estimulação transcraniana por corrente contínua (ETCC) é uma ferramenta promissora para aprimorar o funcionamento sensório-motor em pessoas com Parkinson, e a combinação dessa técnica com tarefas de Realidade Virtual (RV) vem sendo explorada no campo do desempenho motor. No entanto, ainda há escassez de evidências sobre essa associação.
Objetivo
comparar o desempenho motor entre uma sessão única ativa ou simulada de estimulação transcraniana por corrente contínua combinada com uma tarefa em Realidade Virtual em indivíduos com Doença de Parkinson.
Método
foi conduzido um protocolo de ensaio clínico randomizado, triplo-cego. Cinquenta e quatro indivíduos, com pontuação entre 1 e 4 na Escala Modificada de Hoehn & Yahr, foram recrutados. Os participantes foram aleatoriamente distribuídos nos seguintes grupos: ETCC ativa (ETCC + tarefa em RV) ou ETCC simulada (sham ETCC + tarefa em RV). O protocolo teve duração de 18 minutos, composto pelos seguintes blocos: 5 minutos de estímulo em repouso inicial, 4 minutos de ETCC + tarefa em RV para os membros superiores, 4 minutos de ETCC + tarefa em RV para os membros inferiores e 5 minutos de estímulo em repouso final. O protocolo ativo de ETCC utilizou baixa frequência, com intensidade de 2 miliamperes (mA), aplicada sobre o córtex motor primário (M1) do lado dominante do cérebro.
Resultados
foi observado um efeito significativo entre Grupos e Blocos nas medidas de erro absoluto e erro variável. Ambos os grupos, ativo e simulado, apresentaram melhora no desempenho dos membros superiores em comparação com os membros inferiores.
Conclusão
a ETCC ativa pode ser uma ferramenta eficaz para aprimorar o desempenho motor durante uma tarefa em Realidade Virtual. Isso pode envolver melhorias na precisão e na exatidão dos movimentos dos membros superiores e inferiores em indivíduos com Doença de Parkinson. Efeitos positivos foram observados no grupo ativo mesmo após uma única sessão de ETCC. Pesquisas futuras são recomendadas para investigar os efeitos de protocolos de longa duração, incluindo medidas de acompanhamento.
Palavras-chave : Doença de Parkinson; ETCC; Realidade Virtual.












